Noesworthy

インテリアバトルゲームの謎

Redecorっていうインテリアゲーム

一人でもくもくとミッションをこなすモードばかりしてると、コインが消費されてすぐに遊べなくなる

そこでインテリアバトルで賞金を獲りに行くことになる

インテリアバトルには2つ種類があって

1個目は10人で戦うランクマッチ

これはインテリアデザインを提出したら10分くらい待ち時間があって、1位から10位まで結果が出る

上位になればなるほど賞金も特典もすごいし

上位じゃなくてもまぁまぁコインもらえる

多分、10人揃った時点で投票が始まり、投票モードで遊んでる人達に見てもらってるんだと思う

だからデザインの提出も投票もリアルタイム

謎なのがデュエルモード

相手は1人だけ

課題が現れた瞬間からその相手のアイコン画像が課題のサムネに表示され続ける

課題をクリックしたら相手のデザインも見れる

課題は数日は表示され続けるから、たっぷり時間をかけてデザインを練るのもあり

なのに、デザインを提出すると10分くらいで結果が出る

なんで???

まるで相手が何日もこちらのことを待ってて

でもあちらからは待たされることがない

みたいな謎のUX

相手だと思ってたものはAI?とも思ったけど

それにしてはアイコンといいデザインといい人間臭いし

どういうこと?

って思ったけどたぶん

生身の人間相手だけどリアルタイムじゃなくて過去の作品に対して戦ってるのかも?

って思ったら謎が解けた

つまりアプリがある課題を私にオープンにするとき、ランダムな相手を割り振る

相手の側は自分がデュエルに参加してることを知らない(過去のデュエルで作成したデザインが勝手に使われる)

私がデザインを提出すると、相手の過去のデザインと私の新しいデザインに対して投票が行われる

私は買ったら賞金がもらえる、相手は勝っても何ももらえない(そもそもデュエルに参加してることを知らない)

私のデザインはサーバーに保存され、

ほかの人に同じ課題をオープンにするときに利用される

っていうことだよね

つまり私が勝っても賞金を失う相手はいないし

負けても相手に賞金を取られるのではなくただ自分が取れなかっただけ

ある意味優しい世界?

謎はとけた

真実はいつもひとつ

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